パワポケ10 パワポケ10 幸せオタマで一気にレベル10くらい上げる方法【バトルディッガー編】 パワポケ10 裏サクセス バトルディッガー編の2章では階層移動時に商人と出会い、幸せオタマ3体と戦闘できるイベントが存在します。 本記事では、実機で意図的に幸せオタマと戦うことができるような起動時間およびやり方を紹介します。 ... 2020.03.29 パワポケ10
数学検定1級 2020年4月の数学検定の個人的見通し 昨日、2020年4月の情報処理技術者試験の中止が発表されました。 一方、同月の数学検定は予定通り実施するとのことです。 思い切った判断だなと思いますが、不参加の人も増えそうな予感。 2020年4月の数学検定の個... 2020.03.26 数学検定1級
パワポケ12 パワポケ12 秘密結社編 行動速度の計算式について パワポケ12裏サクセス 秘密結社編は単体で見ても素晴らしいゲームです。 本記事では、12裏をやりこみまくった筆者が秘密結社編の武器の命中と行動速度を求める計算式を書きます。 攻撃力、命中は下を参考にしてください: ... 2020.03.22 パワポケ12
パワポケ12 パワポケ12 秘密結社編 武器の命中の計算式について パワポケ12裏サクセス 秘密結社編は非常に奥が深いゲームです。 本記事では、12裏をやりこみまくった筆者が秘密結社編の武器の命中と行動速度を求める計算式を書きます。 攻撃力、行動速度は下を参考にしてください: パワ... 2020.03.21 パワポケ12
パワポケ12 パワポケ12 秘密結社編 武器の攻撃力を求める計算式について パワポケ12 裏サクセス 秘密結社編はやりこみ要素の多いゲームだと思います。 本記事では、その秘密結社編でMP武器をそろえまくり、ステータスMAXなどとことんやりこみまくった経験のある筆者が武器の攻撃力を求める計算式を分かりや... 2020.03.20 パワポケ12
パワポケ12 パワポケ12 効率よく能力を下げるためにわざと重いケガをする乱数例 パワポケ12では、野手能力を下げて最弱野手を作って野球部分の検証に役立てたり球速の遅い投手を作ったりすることができます。 本記事では、パワポケ12で一番重いケガ「骨にヒビが入ったみたいだ・・・」を意図的に起こす乱数シードを紹介... 2020.03.17 パワポケ12
パワポケ10 パワポケ10 乱数を使った裏サクセスでの高性能武器の粘り方 パワポケ10の裏サクセス バトルディッガー編では乱数調整によって意図的に高性能な武器を粘ることが、【最新版】パワポケ10 バトルディッガー編で総合的に強い武器を出す乱数シードとやり方という記事にあるように可能です。 本記事では... 2020.03.06 パワポケ10
パワポケ乱数 【最新版】パワポケシリーズの良い乱数列をサーチする探索器をPythonで実装してみた この記事では、パワポケシリーズの乱数列で合計値ができるだけ大きくなるような部分列を「実用上は」十分な速度で探索することを可能とするPythonプログラムを公開し、その解説を行います。 なお、本記事のプログラムは、パワポケ10裏... 2020.03.05 パワポケ乱数
英検1級 英検1級の面接前日にやるべきだと思うことをまとめてみた 筆者は英検準2級から1級までの面接すべてに1回目で合格をしており、面接前日の過ごし方は当日のパフォーマンス最大化のためには大切なことだと思っております。 本記事では、僕が2019年11月の英検1級の面接の前日にやったこと、心掛... 2020.02.22 英検1級
パワポケ10 パワポケ10 バトルディッガー編で総合的に強い武器を出す乱数シードとやり方 パワポケ10のバトルディッガー編では、ゲーム起動時間とゲーム内の行動(≒乱数消費回数)を同一にすることで、遺跡内の武器を所望の性能にすることができます。 本記事では、その具体的な方法とそれによって得られる高性能の武器のパラメー... 2020.02.22 パワポケ10