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パワポケ11

パワポケ12 ひたすら高性能の虹色の腕輪を粘るプログラム

パワポケ12でステータスが非常に高い虹色の腕輪を粘るためのコードのパーツを書きます。 11裏にも応用可能です。 プログラム 前半部分は省略。 パワポケ12 裏サクセスでステータス大幅アップの武器を粘るPythonコー...
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パワポケ11 強い武器や装備を粘るためのPythonコード例

パワポケ11 ハタ人間編で特定のステータス、スキルがつく強い武器や装備を粘るためのPythonコード例を書きます。 コード全部ではなく、重要な部分のパーツのみを書いています。 コードや詳しい解説を全部書くと長くなるので、...
パワポケ10

パワポケ10 バトルディッガー編 次の階の地形を決定する乱数メカニズムについて

タイトルのとおりです。 地形生成メカニズム 2章では全70種類の通常マップに0~69の番号が割り振られていて、階層移動時に7-16個の乱数を消費する 途中の6-9番目の値で階層移動イベント判定を行い、消費乱数のうち最後の値...
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パワポケ10 バトルディッガー編 電極角とリアクティブを確実にゲットする方法【教会ゴキブリイベント】

教会のゴキブリイベントで電極角とリアクティブを確実にゲットできる乱数調整方法を書きます。 事前準備 シロタを仲間にし、「出番ですかな」イベントを発生させている ウタノが仲間の場合はウタノのみをパーティに入れる 教会に...
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【998階到達記念】パワポケ10 バトルディッガー編 998階潜入記

パワポケ10 バトルディッガー編で初めて998階に到達できたので記念に。 達成時のパーティや装備について パーティとスキル 主人公(逃げ足、お祭り、幸運、科学知識、気合、操縦) ラセツ(幸運、気合、急所狙い) ...
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パワポケ10 バトルディッガー編 敵ごとの獲得経験値まとめ

タイトルのとおりです。 スキルレベル含めたレベル上げ、スキル粘り等にお役立てください。 敵ごとの獲得経験値とペラ一覧 獲得経験値とペラは主人公1人、レベル差10以上のときのものです。 経験値は敵とのレベル差とパーティの人数に...
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パワポケ10 バトルディッガー編 幸せオタマとエンカウントする方法

パワポケ10のバトルディッガー編で幸せオタマとエンカウントするための起動時間を紹介します。 なお、本記事の内容は2章9階以下で確認済みです。 やり方 遺跡内でセーブする 23:59:10にDS初代かLiteで...
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【完全版】パワポケ12 高補正の虹色の腕輪、古代樹装備(+武器)まとめ

パワポケ12 秘密結社編で高補正の虹色の腕輪、古代樹装備を出す乱数をまとめます。 起動時間と乱数消費回数および結果 ()内のステータス変化は、(体力、力、器用、素早さ、精神)の順番です。 虹色の腕輪 起動時間 乱数消費...
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【完全版】パワポケ11 強い装備を作るための乱数まとめ

パワポケ11 ハタ人間編で強い装備を作れる乱数をまとめます。 起動時間と乱数消費回数および結果 ()内のステータス変化は、(体力、力、器用、素早さ、精神)の順番です。 虹色の腕輪 起動時間 乱数消費回数 ステ...
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パワポケ10 最強のオリジナル変化球を持つ選手育成理論【乱数調整使用】

パワポケ10 甲子園一直線編で最強の性能のオリジナル変化球を持つ選手育成理論を書きます。 乱数調整と俺ペナ前提となります。完走するまでに丸2、3日かかるので注意。 下方向のオリジナル変化球(ヨコ-30だと...
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