パワポケ乱数 【改良版】パワポケの内部乱数観測器をPythonで実装してみた パワポケシリーズは起動時間(時間:分:秒)をもとにした初期乱数シードから、古典的な線形合同で次の乱数を生成します。 そのため、起動時間とゲーム内の行動(というより乱数消費回数)が同じならば常に乱数消費によって起こるランダムイベントの内... 2020.02.21 パワポケ乱数
パワポケ10 パワポケ10 バトルディッガー編 レッドドラゴンの1章チャート例 本記事では、パワポケ10 バトルディッガー編でレッドドラゴン選択時に全員を仲間にしつつ武器粘りを行うスケジュール例を、使える乱数シードとともに紹介します。 なお、ここで最初に選ぶ仲間は、ラセツを仮定しています。 1章で必ず済... 2020.02.16 パワポケ10
パワポケ10 パワポケ10 オリジナル変化球の改良内容を乱数調整する方法 パワポケシリーズにはオリジナル変化球が存在し、それにはスピード、ヨコ変化、タテ変化、キレ、ノビの5種類のパラメータが存在します。 オリジナル変化球をよりオリジナルかつ強いものにするためには、これらのパラメータを効率よく、狙ってアップし... 2020.02.13 パワポケ10
パワポケ10 パワポケ10 バトルディッガー編の主要武器の基礎能力値まとめ パワポケ10のバトルディッガー編では、1章の遺跡探索で武器を拾うことがあります。 遺跡で拾う武器は店に売っているものよりも基本的に強いですが、その性能にはばらつきがあります。 本記事では、その武器の基礎能力およびそれらの... 2020.02.12 パワポケ10
英検1級 英検1級の面接体験記および感想 本記事では、TOEIC 950、英検1級を取っている筆者が英検1級の面接に1発で合格した体験を書きます。 受験のきっかけや1次試験の成績 本題ではないですが、面接に挑むまでの純粋な実力ということで書きます。本題が読みたい人は次に飛んでく... 2020.02.11 英検1級
パワポケ10 パワポケ10 しあわせ草で取れる特殊能力や経験点アップのための乱数シードまとめ パワポケ10では起動時間(時間:分:秒)によって初期乱数が生成され、それを元にランダム要素のあるイベント内容(練習でのケガ、ランダムイベント、裏サクセスの武器の強さ、etc)が決定されます。 つまり、起動時間と乱数消費回数(≒ゲーム内... 2020.02.09 パワポケ10
英検1級 英検1級の効率のいい得点戦略をまとめてみた【ライティングが重要です】 筆者はすでに英検1級をクリアしていますが、先日改めて色々調べていたら感覚的に英検1級のスコア算出の傾向がつかめてきました。 本記事では、各セクションごとの力配分に迷っている人のために、 ・英検1級でどのセクションでどれく... 2020.02.06 英検1級
TOEIC TOEICを解くときの効率的な解答用紙の位置や目の動きを解説します TOEICは慣れゲーと言われることがあります。 僕は人生通算13回目のテストで950点を取得しましたが、TOEICは時間勝負のテストなので細かいテクニックや小さな工夫は重要だと思います。 この記事では、僕がTOE... 2020.02.01 TOEIC
TOEIC 2020年1月のTOEIC結果【5回連続900点越え達成しました】 2020年1月のTOEIC結果が返ってきました。 ここ最近は930, 935, 950, 925と推移している中ですが、何とか900点は超えていました。 英検1級に合格してから最近腑抜けてる感じです。ここ... 2020.01.29 TOEIC
英検1級 英検1級に8000語の語彙知識で合格した僕がやっていた勉強法 英検1級に合格するためには、12000語前後、あるいは10000-15000語くらいの語彙量が必要ともいわれます。 僕は2019年10月の英検1級に1発で合格しましたが、その時に語彙力を計ったところ、およそ8000語の知識でし... 2020.01.27 英検1級英語