パワポケ10 パワポケ10 バトルディッガー編 次の階の地形を決定する乱数メカニズムについて
タイトルのとおりです。
地形生成メカニズム
2章では全70種類の通常マップに0~69の番号が割り振られていて、階層移動時に7-16個の乱数を消費する
途中の6-9番目の値で階層移動イベント判定を行い、消費乱数のうち最後の値...
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