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パワポケ乱数

パワポケ内部乱数観測器の軽量版プログラム

筆者はパワポケシリーズにおける内部乱数観測器を【改良版】パワポケの内部乱数観測器をPythonで実装してみたで公開していますが、この記事のプログラムは乱数消費数が大きくなってプログラムの出力量が大きくなった時にどうしても動作が重くなる、とい...
ピクミン2

ピクミン2 間欠炎、電気トラップ、毒管を壊すまでにかかる時間

本記事では、ピクミン2において、属性付きのトラップ(間欠炎、電気トラップ、毒管)を壊すまでにかかる時間をまとめます。 結論を手っ取り早く見たい方は「実験データ」の項に飛んでください。 基本知識 普通に叩いて壊す場合 間欠...
ピクミン

ピクミン 種が生長するまでの時間について

本記事では、ピクミン初代において種が埋まって芽を出して葉→蕾→花→種に戻るまでの一連のサイクルのおおよその時間を書きます。 基本知識 ピクミン初代では、オニヨンに敵やペレットを運ぶと種が埋まる→芽を出す(葉)→蕾→花→しぼむ→芽を出す→...
パワポケ10

パワポケ10 Pカードでいい初期札をツモるための起動時間まとめ

本記事では、パワポケ10のPカードで乱数調整によって、いい初期札をツモるための起動時間をまとめます。 基礎知識 パワポケ10のPカードの初期札は、各場合において以下のタイミングでのDS本体の内部時間(時:分:秒)で決まります。 ...
パワポケ10

パワポケ10 表サクセスでレアなイベントを起こすための乱数まとめ

本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」で、乱数調整によって起こせるレアなイベントを公開します。 必ずしもいいイベントばかりではありませんが、パワポケ10を楽しむうえでは有益かもしれません。 出典はこちら:パワポケ10...
パワポケ10

パワポケ10 青葉、原田関連のイベントを起こすための乱数まとめ

本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」で、青葉、原田関連のイベントのための起動時間を公開します。 出典はこちら:パワポケ10 表サクセス 乱数で起こせるイベントの実験データまとめ 青葉、原田関連イベ イベントには発...
パワポケ10

パワポケ10 表サクセスで有益なイベントを起こすための乱数まとめ

本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」で、乱数調整によって起こせる有益なイベントを公開します。 出典はこちら:パワポケ10 表サクセス 乱数で起こせるイベントの実験データまとめ 起動時間と行動、起こるイベント イベ...
パワポケ10

パワポケ10 裏サクセス 乱数で起こせるイベントの実験データまとめ

本記事では、パワポケ10の裏サクセス「バトルディッガー編」で所望のスキルを取ったりするための乱数データをまとめます。 基本知識 事前準備として、バトルディッガー編では適切な時期に、適切な条件のもと(イベントが発生するように)セーブしてお...
パワポケ10

パワポケ10 こんこんノックで乱数調整して満点取る方法

パワポケ10のミニゲーム「こんこんノック」で乱数調整によって簡単に未来予知をして難易度パワフルでさえも満点取れる方法を紹介します。 全体の流れ 1:DS初代かLiteで本体時間をいじり、0:00:10に「パワプロクンポケット10」をAを...
パワポケ10

パワポケ10 基宗、越後イベントで特殊能力を取ったりするための乱数まとめ

本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」で、基宗先輩、越後のランダムイベントで特殊能力を取ったりするための乱数をまとめます。 本記事作成にあたって参考にした実験データはこちらです:パワポケ10 表サクセス 乱数で...
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