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パワポケ12

パワポケ12 ステータス+35以上の古代樹装備まとめ

本記事では、強い古代樹装備を粘るための乱数のうち、ステータス上昇幅が特に大きい(+35以上)ものを3つ紹介します。 サンプル画像を先に示すと例えばこんな感じです。 それでは、やっていきまし...
パワポケ12

パワポケ12 裏サクセスでステータス大幅アップの武器を粘るPythonコード例と乱数例

本記事では、パワポケ12 最強のドゥームズデイを作る方法と武器合成メカニズムなどで紹介しているような強い武器の乱数を探索するためのPythonコードを紹介します。 武器ではなく装備、また他作品などへの流用はご自由にどうぞ。 ...
パワポケ12

パワポケ12 ステータス+30前後の虹色の腕輪まとめ

筆者はパワポケ12の虹色の腕輪を粘って粘って粘りまくっており、その結果とんでもないものを合成してしまうことがあります。 本記事では、強い虹色の腕輪を粘るための乱数のうち、ステータス上昇幅が特に大きい(+30前後)ものを8つ紹介...
パワポケ12

パワポケ12 ステータス3種類が大幅アップする武器まとめ

本記事では、パワポケ12 秘密結社編で力、器用、素早さ、精神のうち3種類以上のステータスがアップするような武器を作るための乱数および調整方法を紹介します。 他の記事でも一部紹介していますが、本記事を参考にするとこのような武器が...
パワポケ12

パワポケ12 最強のドゥームズデイを作る方法と武器合成メカニズム

本記事では、パワポケ12 秘密結社編でステータス+35の最強のドゥームズデイを作るための乱数および調整方法と、武器生成メカニズムを紹介します。 先に見せておくと、このような武器が出来上がりました。 起動時間と乱数消費...
パワポケ11

パワポケ11 スキルレベルを上げるために必要な戦闘回数

本記事では、パワポケ11のスキルレベル上げに必要となる戦闘回数を実験データとともに説明します。 基礎知識 スキル関連については、スキルをご覧ください。 自分よりLVが5低い敵まではスキルレベルが上がるチャンスがあります。 ...
パワポケ11

パワポケ11 SP1の武器を作るための乱数まとめ

本記事では、パワポケ11 ハタ人間編でSP1の武器を粘るための乱数や、その他強い武器を粘るための乱数を紹介します。 1章突破や2章の攻略に苦労している人は有効利用してください。 特にSP1かつ電属性のものは1章突破に大いに役立つ...
ピクミン

ピクミン 花ピクと葉ピクの滞空時間の違いについて

皆さんはピクミンを投げてコチャッピー、ウジンコ、トビンコなどを倒すとき、花ピクミンと葉ピクミンで感覚が違うと感じたことはありませんか? 結論から言うと、違うのです。 本記事では、花ピクミン、蕾ピクミン、葉ピクミン...
パワポケ11

パワポケ11 ハタ人間編の1章チャート例【4人スキル粘り】

本記事では、パワポケ11 ハタ人間編の個人的おすすめ1章チャート例を書きます。 主人公含めた4人分のスキル粘りをするチャートです。 なお、詳しい選択肢やフラグの情報は仲間参考。 1章で済ませたいこと 1章でし...
パワポケ11

パワポケ11 器用さ、バカ、ねらう付き武器を粘る方法【オフセットの知識不要】

パワポケ11でのひと昔前の乱数による武器の粘り方は、「適当な時間に起動して武器を合成しまくっていいのが出たら記録してセーブ、同じことを繰り返す」という方法でした。 本記事では、オフセットの知識なしで下のような器用、バカ、ねらう...
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