パワポケ10 パワポケ10 しあわせ草をゲットするための乱数や方法まとめ【祝いの人形】 本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」でしあわせ草をゲットするための乱数や方法をまとめます。 しあわせ草使って特定の特殊能力をゲットしたり、経験点を効率よく稼ぐための方法はこちらの記事をご覧ください:パワポケ1... 2020.07.11 パワポケ10
パワポケ10 パワポケ10 表サクセス 乱数で起こせるイベントの実験データまとめ 本記事では、パワポケ10の表サクセス「甲子園一直線編」で、乱数調整によって起こせるイベントについて筆者がまとめた実験データを公開します。 基本知識 事前準備として、甲子園一直線編は、適切な時期にセーブしておきます。(ランダムイベント発生... 2020.07.10 パワポケ10
ピクミン2 ピクミン2 標準的な壁を壊すのにかかる時間 本記事では、ピクミン2において標準的な壁を壊すためにかかる時間を数式で求めます。 基本知識 標準的な壁 本記事でいう標準的な壁とは、1段階あたりHPが4000、それが全3段階ある壁のことです。 ピクミン2本編の地下の壁の... 2020.06.27 ピクミン2
ピクミン2 ピクミン2チャレンジモード 全回収金額やスプレー数等の情報まとめ 本記事では、ピクミン2チャレンジモードでの全回収金額、スプレー数、残りタイムなどの情報を記載します。 ちょっとスコアなどの計算に迷った時用です。また、他人用というよりは個人的な備忘録みたいなものです。 階層ごとの全回収金額、... 2020.06.23 ピクミン2
パワポケ10 パワポケ10 強い主砲をゲットするための乱数まとめ パワポケ10 バトルディッガー編では起動時間とゲーム内の行動(=乱数消費回数)を同一にしたうえで、セーブデータを再開して武器をゲットすると所望の性能のものを粘ることができます。 本記事では、強い主砲をゲットするための乱数を紹介... 2020.06.22 パワポケ10
ピクミン ピクミン 運搬隊にピクミンを追加した場合に短縮できる運搬時間の求め方 本記事では、ピクミン1, 2において運搬隊にピクミンを追加したときにどのくらいの運搬時間短縮になるのかを定量的、理論的に求めます。 なお、事前知識として以下の記事をあらかじめご一読されることを推奨します: ピクミン 全3... 2020.06.21 ピクミンピクミン2
パワポケ乱数 パワポケのオート命名から現在の乱数消費回数を逆算するためのPythonコード パワポケの乱数調整をしたり、あるいは普通にプレイしているときに「何回分の乱数を消費したかが分からない!忘れた!」という場合にオート命名から現在の乱数消費回数を逆算するためのPythonコードを紹介します。 なお、本記事のプログ... 2020.06.19 パワポケ乱数
パワポケ12 【オフセットの調べ方付き】パワポケ12 乱数調整で強い装備を作成する方法の流れ 本記事では、パワポケ12 秘密結社編で乱数調整によって強い武器や装備を作るための手順を説明します。 事前準備 ・電脳野球編のファイルを1つ以上空けておく ・合成したい武器や装備のための素材を獲得し、合成できるようにしておく ... 2020.06.16 パワポケ12
パワポケ12 パワポケ12 裏サクセスで良質な虹色の指輪や古代樹装備を粘るためのPythonコード例 パワポケ12 秘密結社編でMPかつ性能の良い虹色の腕輪、古代樹装備を粘るためのよい起動時間、乱数消費回数を出力してくれるPythonコードのサンプルです。 ご自由にお使いください。 合成原理は各項のコードの手前に... 2020.06.16 パワポケ12
未分類 AviUtlでタイマーを追加するためのスクリプト例 AviUtlでいろいろな種類のタイマーを追加するためのスクリプトを紹介します。 以下はサンプル画像です。 基礎知識 とにかくスクリプトが手っ取り早くほしい!という人は基礎知識を読むのは後回しにして、スクリプトの項を... 2020.06.14 未分類