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パワポケ13

パワポケ13 走塁技で点を取る方法について

パワポケ13では、走塁技を使って効率的に点を取ることが可能であり、これを使うとランナー2塁からのヒットで確実に2塁ランナーを返したり、満塁から走塁技のみで1点を取ったり、1アウト1, 2塁からバントで1点を取ることが可能となります。 ...
パワポケ13

パワポケ13 おみくじで確実に大吉をとるための乱数調整方法

パワポケ13のおみくじは最初に大吉、吉、末吉、凶、大凶の星が2つずつありますが、3つ目が出現するかはランダムであり、3つ目の星が出ないと大凶以外はゲットできないため運ゲーです。 そこで本記事では、サクセス中のおみくじで簡単に、...
パワポケ乱数

【パワポケ乱数調整】ペナントで回転率の高い乱数消費をする方法

パワポケシリーズのペナントモードでは、データ作成および消去で10000回以上の乱数消費ができますが、何回もやろうとすると地味に時間がかかります。 そのうえデータ作成はペナントモードの試合数や試合開始時期の違いから、パワポケのシリーズご...
パワポケ11

パワポケ11 主人公と平山の個人的おすすめの役割とスキル

パワポケ11 ハタ人間編では各キャラはスキルを習得し、冒険がより便利になります。 特に主人公は3つ、平山は4つのランダムスキル枠があり、ロマンがあります。 本記事では、各キャラクターの個人的おすすめの役割とスキルを書きま...
パワポケ11

パワポケ11 武器生成のメカニズムとMP武器ができる乱数まとめ その2

パワポケ11の武器作成にはロマンがあり、ゲームを奥深くしている要素だと思います。 本記事では、パワポケ11でMP武器を作るための乱数シードおよび乱数消費回数と、その結果できるものを複数し、現時点で判明している武器生成のメカニズ...
パワポケ11

パワポケ11 SP1の武器や属性付きの武器を作るための乱数まとめ

パワポケ11では、SP1の武器や属性付きの武器は特に1章で重宝します。 本記事では、それらの武器を粘るための乱数や、その他強い武器を粘るための乱数を紹介します。 1章突破や2章の攻略に苦労している人は有効利用してください...
英語

encounterはエンカウンターではなく「円買うな」と発音されることがある

リスニングをしていて思いました。 ネイティブが文中でencounterと発音するときは、tがnに吸収されてエンカウンター、エンカウナー、円買うなというように発音されることに。 この単語に限らず、ntの並びがある単...
パワポケ11

【パワポケ11】コスモミキサー二刀流育成理論

パワポケ11 ハタ人間編において、個人的に思う最強武器はコスモミキサー二刀流だと思います。 本記事では、最強のコスモミキサー二刀流を作るための下準備やコスモミキサー二刀流がいかにヤバいかを語ります。 文字で分かり...
パワポケ11

パワポケ11 強いコスモミキサーを作るための乱数とそれを粘る具体的な手順

パワポケ11のコスモミキサーは、「あれ」を一人で1ターンキルするほどのポテンシャルを備えています。 本記事では、MPかつ力+11という強補正のコスモミキサーを作るための具体的な方法を紹介します。 手順 1:いい乱数を他記事...
パワポケ11

パワポケ11 MP武器ができる乱数まとめ

パワポケ11の武器は合成システムのおかげで作成時に大きなロマンを秘めており、とんでもない性能のものができることがあります。 本記事では、パワポケ11で強い武器を作るための乱数シードおよび乱数消費回数と、その結果できるものを複数...
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